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go,开始-第2天:Go的变量与数据类型

Go sangongli 4个月前 (03-30) 17331次浏览 已收录 1个评论 扫描二维码
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变量

任何一门语言都会有类似的东西。

  • 变量

变量:装载值的容器,值会存在不同的数据类型

程序运行过程中的数据都是保存在内存中,我们想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果我们直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以我们就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。

变量申明:Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明,并且Go语言的变量声明后必须使用

# 标准申明:var 变量名 变量类型
   var a string
# 批量申明:var (
        a string
        b int64
        c bool
        d float32
    )

变量初始化:

# var 变量名 类型 = 表达式
# 自动推导:var age = 18

变量简化申明并初始化:

age := 18

数据类型

数据类型:内置类型和自定义类型

内置类型

bool      -- 布尔型
int8, int16, int32, int64  -- 数值型:整数
uint8(byte), uint16, uint32, uint64  -- 数值型:整数
float32, float64  -- 数值型:浮点
string  --字符串
byte    --字符型

complex64, complex128 --复数类型
array    --固定长度的数组
*          --指针
struct   --结构体
slice     -- 序列数组(最常用)
map     -- 映射
chan    -- 管道
func    --函数
interface   --接口

自定义类型

//将MyInt定义为int32类型
type MyInt int32

//类型别名定义格式
type TypeAlias = Type

//把int32类型取个别名 rune
type rune = int32
//定义一个自定义的 Test 结构体类型
type  Test struct {
    a int
}

//定义一个变量a,并初始化为Test类型的值
var a = Test {
    a: 1
}
//申明一个map类型的变量a
var a map[string]any

//初始化一个map类型的值赋值给变量a
a = map[string]any {
    "a": 1
}

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(1)个小伙伴在吐槽
  1. 格式化代码:gofmt -w main.go
    sangongli2024-03-30 21:25 Windows 10 | Chrome 122.0.0.0